Un hombre encuentra un kit de desarrollo de Xbox 360 en una venta de garaje con un juego de gemas ocultas en su interior





Incluso más de 20 años después de su lanzamiento, todavía hay sorpresas en torno a la Xbox 360. Hay numerosas características ocultas que los jugadores de Xbox 360 deberían conocer, y de vez en cuando se hacen descubrimientos relacionados con la historia de la consola. Uno que salió a la luz recientemente surgió de una venta de garaje de todos los lugares, donde alguien compró lo que muchos podrían percibir como una simple Xbox 360 normal por 5 dólares. Este sería un acuerdo sólido por sí solo, pero es aún mejor sabiendo que se trata de un kit de desarrollo de Xbox 360, uno con algunas cosas notables para los entusiastas de “Grand Theft Auto”.

La noticia del descubrimiento llegó a Internet a través de GTAForums, donde el usuario janmatant reveló su increíble puntuación de 5 dólares a la comunidad. La consola en sí es el clásico modelo “gordo” de Xbox 360 que tiene una etiqueta Xbox 360 XDK en la parte posterior y presenta el sistema operativo Xshell utilizado por el desarrollador. Lo único que había en el disco duro era una copia de “Grand Theft Auto IV”, específicamente una versión preliminar de 2007. Es decir, difiere mucho del lanzamiento oficial del juego que llegó a las tiendas en 2008, incluidas cosas que se cortaron antes del lanzamiento o que anteriormente solo se veían con moderación en avances y escenas del juego.

Una Xbox 360 por $5 no sólo es una oferta increíble, sino que el tesoro escondido de contenido de “GTA IV” previamente desconocido o considerado posiblemente perdido es asombroso. A medida que el fandom revisó los archivos, se hicieron algunos descubrimientos bastante estelares.

Este kit de desarrollo es una mina de oro de contenido inédito de GTA IV

Con esta historia saliendo a la luz, los archivos de este kit de desarrollo se publicaron en línea en Internet Archive para que los fanáticos de “Grand Theft Auto IV” pudieran revisarlos. En el hilo de GTAForums antes mencionado dedicado a la versión beta de “GTA IV”, se produjeron algunos hallazgos bastante increíbles poco después del volcado del archivo. Se revelaron activos ambientales, modelos de personajes no utilizados, todo tipo de texturas, líneas de voz, vehículos, armas y más, pero ninguno de estos fue el mayor descubrimiento de todos. Ese honor fue para un modo de minijuego inacabado centrado en zombies.

Sí, el mismo año en que el gigante de los juegos “Call of Duty” dio vida a su modo zombies por primera vez, las mentes detrás de la franquicia “GTA” buscaron explorar este tema de terror. El hallazgo de la beta de “GTA IV” reveló bienes ensangrentados de camas de hospital y cadáveres, así como armas y objetos de salud que presumiblemente estarían dispersos para ayudar a la supervivencia de los jugadores. Sin embargo, según Obbe Vermeij, director técnico de Rockstar North desde hace mucho tiempo, este modo no llegó demasiado lejos y fue más bien un producto de la locura de “poner zombies en todo” de finales de la década de 2000 hasta principios de la de 2010.

Con “GTA VI” retrasado una vez más, todo esto es un poco de emoción para mantener a los fanáticos interesados ​​mientras continúa la espera. Desafortunadamente, parece que la diversión no durará mucho más.

Es posible que Rockstar ya haya intervenido

Por muy emocionante que sea tener finalmente tanto material nuevo de “GTA IV” para examinar casi dos décadas después de su lanzamiento, una historia de tan alto perfil seguramente llegaría a oídos de la gente de Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive. Los dos se han ganado una reputación colectiva como particularmente litigantes e increíblemente protectores de sus juegos, de lo que los jugadores hacen con ellos en términos de modificación y de cómo se juegan realmente. Por lo tanto, no sería demasiado sorprendente que emprendieran acciones legales por este descubrimiento de “GTA IV”.

En el momento de la publicación, la publicación de Internet Archive sobre la caída del archivo del kit de desarrollo parece haber sido eliminada, lo que sugiere que Rockstar y Take-Two pueden haber intervenido. Sin embargo, curiosamente, actualmente no se ha tomado ninguna medida contra el hilo de GTAForums que analiza todos los materiales encontrados, sin bloqueo de hilo ni eliminación de publicaciones. Ni Rockstar ni Take-Two han hablado sobre el asunto, dejando a algunos, como el usuario de GTAForums Glenni91, teorizar que tal vez el problema principal no fue el material inédito, sino poner una versión completa de “GTA IV” en el Archivo, lo que llevaría la situación a un territorio de violación de derechos de autor.

No importa hacia dónde termine a partir de aquí, esta versión beta de “GTA IV” fue una grata sorpresa. Todos estos años, expansiones de franquicias y generaciones de consolas después de su lanzamiento, es genial ver qué podría haber sido el juego además de lo que finalmente se ofreció.