La máquina de vapor ahora está retrasada (y puede costar incluso más de lo que pensábamos)





El mundo de los juegos ha estado en pleno auge desde el anuncio de Valve en noviembre de que su tan esperada plataforma de juegos Steam Machine se lanzaría en algún momento de los primeros días de 2026, potencialmente incluso en el primer trimestre. Pero ahora, a poco más de un mes del año, las esperanzas de lanzar su juego a través de The Steam Machine en el futuro inmediato se han desvanecido oficialmente, y Valve anunció que se ha visto obligada a retrasar el envío en el híbrido de PC y consola de juegos. Lo mismo ocurre con los igualmente esperados auriculares Steam Frame VR y Steam Controller que se anunciaron junto con The Steam Machine.

El equipo de tecnología y juegos dejó caer las malas noticias a través de una publicación oficial en su página de preguntas frecuentes, que decía: “Cuando anunciamos estos productos en noviembre, planeamos poder compartir precios específicos y fechas de lanzamiento a estas alturas”. Añaden que las circunstancias han cambiado desde entonces y que no podrán cumplir con el plazo de envío inicial de “principios de 2026” para estos dispositivos.

Las noticias no son del todo malas en torno al lanzamiento de The Steam Machine, y Valve continúa afirmando: “Nuestro objetivo de enviar los tres productos en la primera mitad del año no ha cambiado”. Por lo que parece, es posible que The Steam Machines esté listo para enviarse, una vez que Valve resuelva los problemas que han retrasado su lanzamiento. Sin embargo, al momento de escribir este artículo, la compañía no tiene un cronograma concreto para su lanzamiento y simplemente dice: “Lo mantendremos informado tanto como podamos a medida que finalicemos esos planes”.

El coste de una Steam Machine probablemente será mucho más caro de lo previsto

La aparente incapacidad de Valve para fijar el precio con confianza de Steam Machine parece ser el mayor culpable del decepcionante cambio del dispositivo al purgatorio del envío. La compañía deja este hecho muy claro en su declaración, señalando específicamente que “la escasez de memoria y almacenamiento de la que probablemente haya oído hablar en toda la industria ha aumentado rápidamente desde entonces (noviembre)”. Los representantes de Valve continuaron escribiendo: “La disponibilidad limitada y los precios crecientes de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro calendario de envío y precios exactos…”

Si no está familiarizado con el actual drama de la RAM (memoria de acceso aleatorio), se debe en gran medida al crecimiento exponencial de los centros de datos de IA en los últimos años. Para decirlo claramente, esas plataformas requieren cantidades masivas de almacenamiento para funcionar correctamente, y las facciones tecnológicas basadas en IA han estado devorando chips de memoria y espacio de almacenamiento a un ritmo positivamente glotón últimamente. Al hacerlo, los precios de esos chips se han disparado y el mercado fluctúa a un ritmo legítimamente incómodo.

Además de aumentar los precios de las computadoras portátiles, las PC y las consolas de juegos, se esperaba que el inestable mercado de chips haya dificultado fijar un precio firme a los nuevos dispositivos que dependen de ellos para funcionar. Por ahora, Valve parece estar esperando a que el mercado se estabilice un poco antes de poner oficialmente el precio de The Steam Machine. Cualquiera sea el caso, parece seguro que la plataforma puede terminar costando considerablemente más de lo que muchos proyectaron inicialmente, y aquellos que estén dispuestos a pagar por el dispositivo tendrán que esperar para saber cuánto les costará hacerlo.