Juego de palabras: lenguajes imaginarios inspirados en la Tierra Media

MYRNA BROWN, PRESENTADORA: Hoy es viernes 15 de noviembre. ¡Buen día! Esto es El mundo y todo lo que hay en él. de WORLD Radio, apoyada por los oyentes. Soy Myrna Brown.

NICK EICHER, PRESENTADOR: Y yo soy Nick Eicher. Antes de terminar hoy, quería hablarles sobre una oferta especial de WORLD Watch para nuestros oyentes de podcasts: si se registra desde ahora hasta fin de año, recibirá los primeros tres meses de nuestro programa de noticias en video en sin costo.

MARRÓN: Da vida a los eventos actuales: en tu sala de estar, alrededor de la mesa de tu cocina o en tu salón de clases. Los padres nos dicen que WORLD Watch genera conversaciones compasivas, oraciones informadas y corazones comprensivos. Es gratificante escuchar eso, porque realmente nos involucramos en esas historias, ¡tenemos la intención de provocar eso en los jóvenes!

EICHER: Comience sus primeros tres meses con nosotros en worldwatch.news/radio.

Hay un pequeño precio mensual después del período de prueba, pero para entonces ni siquiera te importará. Es perfecto para familias que valoran aprender juntas. Obtenga más información en: worldwatch.news/radio.

BROWN: A continuación, juego de palabras. Hoy, una confesión nada sorprendente del hombre detrás del mundo fantástico de la Tierra Media.

Aquí está George Grant.

GEORGE GRANT: Según admitió él mismo, JRR Tolkien quedó cautivado por un pasatiempo secreto de toda la vida. Fue reconocido como el autor vocacional de El hobbit, El Señor de los Anillosy El Silmarillion pero su vocación vocacional era la de lingüista y catedrático de Oxford. Fue miembro del Pembroke College como profesor de anglosajón. También fue miembro del Merton College como profesor de Lengua y Literatura Inglesas. Su primer libro, publicado en 1922, no fue una historia de fantasía, una precuela de su gran legendarium, sino un glosario etimológico del inglés medio del siglo XIV.

Además del anglosajón y el inglés, Tolkien hablaba finlandés, nórdico antiguo, islandés, sueco, noruego, francés, español, italiano, holandés, alemán, arameo, hebreo y varios idiomas celtas y gaélicos, incluidos el irlandés, el manés, el cornualles y el escocés. y galés tanto medieval como moderno. Por supuesto, como académico, también hablaba con fluidez latín y griego. En sus cartas expresaba remordimiento por su torpeza con las distintas lenguas eslavas, incluido el ruso. Pero su fascinación por la lingüística no terminó con estas lenguas vivas.

El 29 de noviembre de 1931, en una reunión de la Sociedad Johnson de la Universidad de Oxford, Tolkien reveló que desde su más tierna infancia se había dedicado a la “construcción de lenguajes imaginarios completos o esquemáticos para divertirse”. Con esto no quiso decir que había acuñado algunas expresiones, neologismos o acrónimos, sino más bien que había construido lenguas enteras con léxicos, gramáticas, leniciones y vocabularios completos con elaborados “trinos y tropos fonéticos”. Se entregó a lo que llamó este “nuevo juego” o “pasatiempo hogareño” de componer “palabras musicales” durante temporadas abreviadas de “ocio limitado” o en “robos ocasionales de tiempo”. Éste era, dijo, su “vicio secreto”.

La más de media docena de estos lenguajes sofisticados que Tolkien creó no eran, insistió, ejercicios puramente filológicos, etimológicos o gramaticales. Tampoco eran suplementos diseñados para colorear los mundos mitológicos que había inventado. Todo lo contrario: fueron los idiomas los que generaron las historias. Antes de imaginar la Tierra Media, antes de que existieran hobbits, elfos, enanos, ents, trolls y orcos, ya estaba elaborando los dialectos, modismos y lenguas vernáculas que hablarían. “El lenguaje”, dijo, “fortalecía la imaginación y la hacía saltar”. Las palabras engendraron los mundos.

Pero claro, eso ya lo sabíamos, ¿no? Tolkien simplemente estaba siguiendo el ejemplo de aquel que creó todo lo que se ve y lo que no se ve. Porque en el principio existía el Verbo.

Soy George Grant.